本书的架构就很贴切地阐述了直觉、惊喜以及故事的设计逻辑。开篇时,留空不全的体验设计框架流程图给读者留下了悬念,让我们产生了往下探索的兴趣。然后,通过我们对任天堂经典游戏的直觉认知,徐徐道来讲熟悉的案例故事,引出观点并总结方法论,当我们掌握了一种方法论就相当于补全了一份缺失的流程地图,边学习边游戏,边收集边成长,由此产生愉悦的、惊喜的有趣体验。
继续发散思维,体验设计不仅仅应用于游戏领域,也可以运用到各类生活场景中。比如策划一项活动、团体讨论方案、传达演示幻灯片、设计一款产品或是培养人才等。想想谁是你要打动的对象,客户、同事、家人、恋人、朋友?寻找一个目标为出发点,跟随本书开启一场体验设计之旅,你将学习到绝妙体验的设计方法论。
直觉设计
:让人不由自主地行动惊喜设计
:让人不由自主地沉迷故事设计
:让人不由自如地叙述